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监狱:被隔离的人们

管理隔离设施,关注人员状态与事件分支,在风险判断中推进剧情。

设施管理状态界面剧情分支SLG
监狱:被隔离的人们 监狱:被隔离的人们 中文版下载教程 剧情系统介绍 封面图

INTRODUCTION

产品介绍

《监狱:被隔离的人们》是一款以隔离设施管理和事件判断为核心的 SLG。故事设定在致死率极高的病毒席卷全球之后,各国建立起隔离收容设施,主角受命管理第180号设施。玩家需要在感染防控、人员管理与突发事件之间作出选择,并通过检查、隔离、移送和状态管理推进流程。不同操作可能改变人员状态,也会影响后续剧情入口,因此观察界面提示、理解当前条件比连续点击更重要。

游戏流程主要由菜单、角色状态和事件分支构成。开始游玩时,建议先熟悉状态界面、设施菜单、返回入口与存档功能;基础操作中,左键确认、右键取消,Alt+Enter切换全屏,各界面的问号按钮用于查看说明。标题画面输入 omk 可解锁附加内容。v1.01加入新角色路线、组织相关路线、外送人员剧情、设施转移、疑似感染者出现条件设置及AI辅助检查,并调整了难度。推进新事件前保留存档,有助于回看选择和状态变化。

GUIDE

游戏秘籍

开始游玩前,先确认游戏文件已完整解压,并放在有读写权限的目录中。首次启动后先停留在主菜单,检查画面、声音、返回操作、全屏切换和存档入口是否正常,再进入正式流程。标题画面输入 omk 可解锁附加内容;若未生效,先确认位置是否为标题界面,并核对当前版本是否支持。想按常规顺序体验,也可以暂不使用该输入。

开局先熟悉角色状态界面和设施菜单,辨认状态、任务、返回与保存入口。AI汉化文本偶尔可能不够顺畅,阅读时可结合按钮位置、状态栏变化和新出现的菜单理解操作,不要仅凭一句对白决定路线。基础操作为左键确认、右键取消,Alt+Enter切换全屏,各界面的问号按钮可查看说明。

监狱:被隔离的人们 故事片段 展示图 1

流程推进时,每处理完一项检查、隔离、移送或事件,都返回状态界面观察人员状态和菜单是否改变。出现新按钮、标记或提示时,先确认当前事件阶段,再决定下一步;若没有入口变化,可能仍需满足某项状态条件。遇到不确定选项,不要连续尝试,先记录当前菜单和状态,再查看是否有其他可进入区域。

保存可以分成三个用途:保留一个安全开局档,另一个记录当前正常推进节点,第三个用于测试路线或选项。进入新菜单、触发新对话、状态数值改变或准备执行设施转移前,分别留档更稳妥。安全档不要覆盖;如果结果不合预期,回到上一节点比较状态与菜单差异,再继续。

监狱:被隔离的人们 剧情互动 演示图 2

卡住时,先返回上一层菜单,检查角色状态、任务提示和可进入区域。相似界面可能对应不同事件阶段,可比较读档前后的状态标签和按钮变化,判断路线条件是否满足。给每段流程记一个简短名称,例如“检查状态”或“触发新菜单”,并写下下一步目标,能减少重复尝试。

监狱:被隔离的人们 支线内容 专题图 3

v1.01包含设施转移与疑似感染者出现条件设置。使用转移前先单独保存,并确认角色状态和事件阶段;操作后回到设施菜单,检查角色列表、状态标签和新入口是否变化。AI辅助检查最多可委托三项内容,适合围绕状态判断、事件入口或路线条件使用。结果若与界面不一致,应以实际状态和按钮为准。

监狱:被隔离的人们 主线事件 画面 4

遇到运行问题时,无法启动可先检查文件是否完整及运行环境,黑屏时查看运行库和显卡设置,存档异常则确认目录权限。更换版本前备份旧目录与存档,另行解压测试新版本能否启动、读档和保存,再决定是否迁移进度。版本之间菜单名称或汉化文本可能不同,参考攻略时先核对当前界面,不要强行套用旧路径。

监狱:被隔离的人们 剧情互动 实机截图 5

CHANGELOG

近期更新

近期更新

v1.01

新增市之原奈绪美生存路线、组织相关路线及外送人员剧情;加入设施转移、疑似感染者出现条件设置和AI辅助检查,并下调整体难度。

8 SCREENSHOTS

精彩截图

监狱:被隔离的人们 玩法展示 内容截图 1
监狱:被隔离的人们 剧情互动 玩法截图 2
监狱:被隔离的人们 设施管理 展示图 3
监狱:被隔离的人们 设施管理 演示图 4
监狱:被隔离的人们 攻略要点 详情图 5
监狱:被隔离的人们 实机画面 预览图 6
监狱:被隔离的人们 角色路线 展示图 7
监狱:被隔离的人们 中文界面 实机截图 8

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